Freitag, 25. Januar 2008

Rochade

Bei uns tut sich wieder was in der Arena. Nachdem wir letzte Woche im 3er ziemlich verzweifelt sind, teils wegen schlechter Performance, teils aber auch, weil wir das Setup nicht mehr so zum Laufen bekommen haben, wie es in S2 geklappt hatte, haben wir nach einer ausführlichen Aussprache mal etwas Neues versucht.

Ich bin mit Mem dem Team gejoint und wir haben dann Rogue/Mage/Priest gespielt, wobei ich mit Mem verschiedene Mutilate Specs getestet habe. Das Ergebnis war mehr als erstaunlich. Wir haben jetzt etwa 45 Games gespielt und in diesen Matches unser Rating um 120 Punkte verbessert. Dabei sollte man folgendes bedenken: Mesh hat im Prinzip alles, was man sich als Warrior wünschen kann. Mem hingegen rennt mit einem S1 Dagger und einem Emerald Ripper, 2 S1 und 2 S2 Teilen und diversen Kara/Heroic Epics rum.

Was hat sich also geändert? Erstens: die Synergie von Mage/Rogue ist sehr krass. Alle 20 Sekunden kann man ein Ziel pinnen und nuken. Man hat recht viel Kontrolle. Der Rogue benötigt deutlich weniger Support als der Warrior (Schilde sind nicht ganz so nervig, man hat mehr Root/Snarebreaks und kann sich halt mal eine Dotleiste selber runternehmen). Damit kann also auch Sleth besser agieren. So große Probleme wir hatten, mit dem Warrior unser Spiel aufzuziehen, so gut klappt es jetzt . Dabei ist unsere alte Matrix sicherlich keine schlechte. Aber sie erfordert glaube ich ein Spiel, wo wir nicht die Typen für haben, um es umzusetzen.

Insofern: wir werden jetzt die RMP Matrix weiterdaddeln, weils einfach auch allen Beteiligten mehr Spass so macht (ich steh nicht mehr dauernd im CC, Sleth nicht mehr so massiv unter Druck und irgendwie...naja, der Rogue macht halt im PVP immer noch Laune). Außerdem haben wir so den Vorteil, terminlich etwas flexibler zu sein, weil nur noch einer umskillen muss. Wenn Sleth dann mal raidfrei hat, hat man mehr Optionen (oder man schmeißt 100 G zusammen, auch das kann man noch ertragen).

Faszinierend war gestern auch, dass wir kaum echte Antisetups (Ausnahme: Dual Marksman Hunter + Restodruid, da ging so gar nichts) getroffen haben. Druiden machen deutlich weniger Stress. Ein Warlock ist in aller Regel nach einer Minute tot. Ab und an kann man auch mal nen Warri plöppen lassen. Selbst Warrior/Paladin/Shaman sieht machbar aus (gestern gegen ein Team zwei recht knappe Matches gespielt, wo wir das Rematch nach einer Niederlage gewonnen haben - und die Jungs waren nicht schlecht). Mirrormatches sind mit variabler Taktik auch machbar (die Varianz liegt hier an der Spec des Rogues - Combats lassen sich gut fokussen, ShS Rogues kann man eher ignorieren, um Druck auf den Mage zu machen).

Außerdem: ich bin sehr sehr froh, dass das etwas angespannte Klima bei uns - wohl entstanden durch das auf der Stelle treten im relativ niedrigem Bereich - sich wieder entspannt hat. Jedenfalls war das gestern eine der angenehmsten, zu gleich entspannensten und konstruktivsten Arenaabende, an die ich mich erinnern kann. Es ist aber auch angenehmer, wenn man sieht, selbst wenn man einmal verliert, dann oft, weil man an einigen Punkten Fehlern gemacht hat, die man nächstes mal vermeiden kann (bspw haben wir einfach ein Match verloren, weil ich etwas zu aggressiv gespielt habe und schlichtwegs zwei Fears nicht kicken konnte mangels Energie - nächstes Match mehr drauf geachtet und und zack, es klappte wieder).

Daneben habe ich gestern mit Ifrit just for fun mal Dual Mutilate Rogue gespielt (need Renataki, auch fürs 3er...aber leider kann ich das Teil von Memnonia nicht einfach rüberschieben :P). War auch sehr lustig - wobei es traurig ist, was die Gegner im 1500er Rating teilweise für Fehler machen (Beispiel: Warrior/Pala - Warrior läßt sich sappen, kein Sacrifice im ganzen Match, wir zwingen den Pala zum Bubblen und der Warrior bekommt es nicht hin, den Vanish von uns durch Piercing Howl, Rend, Deep Wounds etc zu verhindern - nochmal Warrior Sap und Pala Kill - WTF?). Aber es war lustig :P

Heute abend werd ich dann mal im 2er eine neue Kombination versuchen, nämlich den absoluten Klassiker Pala/Warri. Bin mal gespannt, was da so geht.

Für meinen Rogue heißt das: verstärkt Gear farmen, denn jetzt hat mich ehrlich gesagt etwas der Ehrgeiz gepackt - und der Rogue ist nunmal geartechnisch derzeit die Bremse im 2er. Immerhin bin ich froh, dass ich den Rogue schon etwas equippt hab, sonst hätten wir dieses Setup gestern nicht antesten können.