Donnerstag, 29. November 2007

PVE clear – PVP reset & Skillungen

Wie Mesh ja schon geschrieben hat, Illidan down – Server Third, EU 320 – zumidest nach http://www.wowjutsu.com/eu/blackrock

Hell yeah, mist, mir ist langweilig ;-)

Am Dienstag ging Illidan dann endlich in einem Bilderbuchtry down, nachdem wir ihn am Montag schon auf 6% hatten. Ich denke die Veränderung nun endlich Priester mit Kreis der Heilung mitzunehmen (davon hatten wir 2 im Gepäck (Tama und mich)) hat die Phase 2 merklich stabilisiert, was uns endlich die Phase 3 üben lassen konnte. Mija hatte das schon im Gespür und hatte den Kill mal mitgefrapst: http://hosted.filefront.com/farmersgold/

Damit ist WoW clear, warten auf Sunwell oder das AddOn ist also angesagt. Da kam mir der PVP reset quasi gerade recht, da hat man dann wenigstens was womit man die Wartezeit überbrücken kann. Nach großer Shoppingtour (S3 Kopf und Gloves für den Priester, Punkte für die Schultern noch mal gebunkert, sowie drei Season 1 Teile (Kopf, Gloves, Pants) für den Warlock) haben wir dann Gestern angefangen unser Rating wieder hochzuspielen. Im 3vs3 lief es nicht ganz so rund, 12:6, ich glaub wir haben die Gegner einfach unterschätzt. Im 2vs2 lief es dann doch deutlich besser 11:1, das kann sich sehen lassen.

Im übrigen spiele ich nicht mehr mit meiner alten PVP Skillung, dazu will ich nun ein paar Worte mehr verlieren:

Arena Skillungen

Gerade in Hinblick auf den 2.3er Patch hat sich hier einiges getan. War prä Patch die 28/33/0 Skillung ( http://www.wowhead.com/?talent=bxGMuhg0MZfVxucMoV0h ) der einzige Way to Go für einen Priester in der Arena (z.B. Imp. Manaburn, Imp. Massdispell - nur um mal 2 Schlüsseltalente zu nennen), gibt es hier seit dem Patch eine sehr schöne Alternative: 43/18/0 ( http://www.wowhead.com/?talent=bxMGuhgxMcqzfVx0c ). Was macht diese Skillung ggü. früher nun spielbarer? Zum einem ist das neue Talent Focused Will hinzugekommen, zum Anderen hat Pain Suppression nun einen kürzen Cooldown und ist auch auf andere castbar. Was verliert man bzw. bekommt man nun durch diese Skillung?

+ 10% mehr Basemana
- Blessed Recovery
+ Focused Will
- 10% Healgröße
+ Power Infusion
- Blessed Resilience
+ Pain Suppression
- 20% PoM Manakosten
+ Reflective Shield
- Spirit of Redemption

Von Blessed Recovery war ich noch nie sonderlich angetan, da das Talent irgendwie ranz ist. Wird man für 5k gecrittet, wird man für 25% (also 1250) des Schadens über 6 Sekunden geheilt. Soweit klingt’s klasse. Nun kommt jedoch das große Aber: Wird man nun in den 6 Sekunden noch mal gecrittet (wo der o.g. Hot für 1250 tickt), für z.B. nur 500 (durch ein Pet, was ja eh immer an uns hängt), wird der erste Recovery Proc überschrieben und der „Hot“ tickt nur noch für 125. Irgendwie sinnfrei das Ganze.

Blessed Resilience procct leider nicht bei jedem Crit, hingegen Focused Will schon. Da ich persönlich nicht so der Fan von „Chance on Proc“ bin, fahre ich mit Focused Will besser, vor allem werde ich dadurch besser heilbar und kann mich gegen einen MS/Woundpoison heilen.

Die 20% mehr Manakosten beim PoM werden durch die 10% mehr Basemana und 15% mehr Infight Manareg aufgefangen, die es ja im 2.3er Patch OnTop bei Meditation gab.

Das einzige das leider nicht ersetzbar ist und ich auch schmerzlich vermisse ist Spirit of Redemption. Es war immer sehr gut seinen Teammate noch mal vollzumachen wenn man selber down geht.

Dafür bekommt man allerdings Pain Suppression, quasi einen Mini-Shieldwall, den man auf seine Mates casten kann, wenn es mal eng wird. Das eine oder andere mal hab ich damit Mesh schon das Leben gerettet, als er im 2vs2 im Focus stand.

Ebenfalls nice ist das verbesserte Shield, was zudem noch ein bisschen Schaden auf denjenigen reflektiert, der mich angreift. So nuken sich meine Gegner quasi selbst runter.

Power Infusion nutze ich im 2er Bereich um mich oder Mesh mal fix hochzuheilen, im 3er Bereich hab ich mir ein Macro gebastelt um es schnell auf Nocturia casten zu können um einen Gegner umbolzen zu können.

Overall finde ich die Skillung deutlich besser als die Alte.

Mal schauen wie weit wir uns die nächsten Tage im Rating hochprügeln,

Happy nukin’,

Sleth