Dienstag, 13. November 2007

Kuschelweich

So sollte mein neues Twinkteam für die Arena eigentlich heißen. Was ist passiert? Nun, Sleth und ich haben unsere Twinks ausgepackt und unser altes Team Nix'cthun wiederbelebt, diesmal in der Kombination Warlock/Rogue. Das erste Mal seit langem wieder den Rogue zu spielen war recht ernüchternd. Die Keybinds sitzen nicht, die Moves sitzen nicht und überhaupt, man ist einfach zu weich. Hab gestern on the fly noch ein paar Sachen auf Stam umgesockelt und enchanted (alles schön billig allerdings), aber man merkt doch, dass keiner von uns ein Focus Fire lange überlebt.

Nun wirds heißen, ja, der Mem, kaum wird der Rogue endlich mal gebufft, holt er den Gammeltwink wieder raus. Ehrlich gesagt - diese Annahme stimmt nicht. Ich hatte ja eigentlich vor, einen WL zum Farmen hochzuspielen; zwischenzeitlich habe ich auch einen Druiden angefangen, aber die Aussicht, nochmal 60 Level zu kloppen, killt da jeden Spielspass. Den WL werd ich weiterspielen, aber Doppel WL macht einfach wenig Sinn. Und so hab ich nolens volens Mem wieder ausgepackt. Das Gear ist nach heutigen Maßstäben grottig, abgesehen von der Insignie und dem S2 Mainhand Mace hab ich null Abhärtung und trage einen Mix aus blauen und einigen epischen Rüstungsteilen aus Kara. Ich hab mir dann gestern noch eine Runde Umskillen gegönnt auf die von mir schonmal getestete Adrush/Prepskilung - die war schon immer stark und wird nun sicherlich nicht schlechter.

Wo liegt der Vorteil dieses Twinkteams? Nunja, wir können, anders als mit unseren raidgespeccten Mains jederzeit PVP machen, für ne Stunde oder auch für nen halben Tag. Recht angenehm eigentlich. Zumal wir praktisch keinen Druck haben, weil momentan zumindest fast jeder Gegner stärkeres Gear hat - und wir dummerweise auch kaum Honor/Arenapunkte auf Lager, was bedeutet, dass es nächste Season noch problematischer werden wird. Andererseits denke ich, dass wir so um Weihnachten herum eine vernünftige Basis geschaffen haben sollten.

Zum Thema Skillungen, Duelle und ähnliches: Ming propagiert ja fortlaufend, dass Duelle DER Indikator sei wie stark eine Klasse sei. Das mag bei einigen Klassen korrekt sein. Bei anderen hingegen...wenn ich nur an meinen Warrior denke, der von einem grün equippten Icemage gekillt werden kann (wenn der wirklich weiß, wie mans machen muss und sich den GCD für den Blink freihält wenn der Intercept ready ist) - trotzdem würde niemand behaupten, der Warrior sei eine schwache PVP Klasse. Naja. Zur Skillung: ich denke, so lange wir Burst vs Burst spielen, ist dual Adrush unschlagbar. Das war jedenfalls gestern abzusehen, wo wir den ersten Gegner oft zusammen umgeholzt haben (Dots plus Adrush 1) und ich den zweiten danach umgebügelt hab, indem ich meinen zweiten CD Satz aggressiv genutzt habe. Das wird nicht immer so gehen, aber momentan sind so grad SL Locks, die nicht so hart sind, sehr gut zu knacken.

Was definitiv noch besser werden muss, ist unsere CC Koordination, die ist momentan noch grottig (wohl auch, weil wir sonst total CC arme Setups spielen und eben beide nicht so in der Übung sind).
Und so Sachen wie G-Stein vergessen dürfen halt auch nicht passiere :P