Freitag, 16. November 2007

2.3 - ein erstes Fazit

Zunächst einmal wieder ein Lob an Blizzard: das Releasen von Contentpatches ohne größere Probleme wird zur sehr angenehmen Gewohnheit. Q+A ist zumindest in dem Bereich wirklich gut. Zwar gibts einigere kleinere Glitches im Game derzeit, aber nichts davon ist wirklich gamebreaking und für einiges gibts Workarounds.

Die neuen Warrior und Rogue Änderungen gefallen mir sehr gut. Hemo ist beim Rogue sehr stark geworden. Ich denke, von ein paar Mutilatern abgesehen wird der Großteil der PVPler in nicht allzu langer Zeit Hemo gehen. Hemo/AR spielt sich auch im BG übrigens recht nett, ich spiel mich grad ein wenig warm und ja, es geht schon gut. Jetzt noch 150-250 Abhärtung und ich bin happy fürs erste.

Der Warrior profitiert massiv von den Änderungen im Protection Tree. Im noch nicht komplett aktuellem Omen (meines Wissens hat es noch die alten Devastate Werte drin) ist mein TPS explodiert. Bei Gorefiend konnte man das besonders sehen. Ein Mage hing mir zwar auf den Fersen, weil ich einige kleinere Ragelöcher hatte, aber wenn man einmal volle Wut hat, sollte kein DDler, der seine Klasse vernünftig spielt, zu sehr in der Aggro limitiert sein. Gimmickfights wie Bloodboil mal außen vor. Expertise ist definitiv sehr hot und ich überlege momentan, ob ich mir den neuen Neck holen soll oder doch erst auf den PVP Umhang spare. Schwierige Kiste. Evtl warte ich mal den Sonntag ab (vielleicht droppt EoS den Neck). Mittelfristig ist eh Markenfarmen angesagt, ich will Bracers und Neck für Aggrogear, PVP Cloak und ggfs noch ein, zwei Offitems.
Beim Offwarri siehts etwas differenzierter aus. Ich habe gestern mal im 2:2 Endless Rage getestet. Fand ich an sich ganz gut und man gibt nicht mehr so viel auf wie früher, womit ich leben kann. Weapon Mastery wäre zwar nice, aber ok, es geht auch ohne. Sleth war gestern als Disc unterwegs und auch positiv überrascht. Scheint so, als wenn wir beide vom Patch profitieren.

Die Enhancer haben auch nen netten Buff bekommen, merkt man doch recht deutlich im Raid. Weniger Aggro, gut DPS. Sehr nice. Unser Fury meinte auch, er könne jetzt wesentlich stärker durchstylen.

Was gibts sonst neues? Achja, ich war Mittwoch nacht schon mal kurz in Zul Aman. Machte einen sehr guten Eindruck, die Instanz. Die Bosse, die ich gesehen habe, nämlich Dragonhawk und Lynx Aspekt waren nicht leicht, aber ok. Richtig sauber einschätzen können werde ich das erst heute, weil unser Team am Mittwoch halt aus denen bestand die noch Zeit und Lust hatten (relativ viel Heal, zwei T6 Level Deftanks, recht DPS arm mit einem Rogue, einem Ele Shaman, einem Shadow und einem Hunter - ich bin teilweise in Offklamotten rumgelaufen). Ich denke, für Gruppen auf T4 Loot ist es eine interessante Herausforderung, wo man sicherlich mal den ein oder anderen Pot braucht, der aber eben auch für diese Spieler sehr sehr guten Loot liefert (für uns sinds halt meistens doch eher nice to have oder offspec Sachen).

Achja, und was ich ganz vergessen habe: die neuen Dailies sind nett. Die PVP Quest honoriert das tägliche PVPen gegenüber dem Powergrinden und die Kochquesten sind auch ok. Die Instanzquesten habe ich noch nicht getestet, werde ich aber auch denke ich machen, da ich ja eh noch Badges en masse brauche.

4 Kommentare:

Gorgawash hat gesagt…

mal wieder der ratlose Gorga...

ist die Senkung des Werte dodge/parry beim Boss durch Expertise nun eigentlich linear?
Sonst hätte ich ja mit dem Deffspecc und den Armschienen (in spe) satte -7% dodge/parry, also weitaus besser als die 33 Blockvalue der Attumenarmschienen(die dann sicher nur noch alle 3 Tage für Arlokk soloen ausgepackt werden)

Mein persönlicher Erfahrungswert aus heroic Inis (z.B. Managruft): Melee-Shamy holt sich ein 'privatmob' (er hat ca 85dps Prügel und sonst Kara-Lila) -> 1-2 Heroic Strikes, 2x Devastate und 1x 700er Shieldslam und das Biest klebt an mir wie ne Eins nachdem er dem ca 13% life gezogen hat, der Aggroboost ist enorm und damit DIE Änderung schlechthin (da kann man fast den Verlust von DW im Fury Tree verschmerzen)

Anonym hat gesagt…

Instanzen quests find ich sehr sinnvoll. Ich hatte schon Magenkrämpfe in Anbetracht des Markenfarmens in Mecha. Durch das Quest sieht man auch mal andere Heroics und kommt trotzdem schnell an Marken (:

Mem hat gesagt…

@ Gorga: sollte linear sein. Ist in der Tat aus meiner Sicht ziemlich stark, ich hab leider weder eine Axt noch besagte Bracer/Neck. Ich kann leider nicht genau einschätzen, wieviel es TPS mäßig ausmacht, weil zumindest bei mir glaube ich auch die Änderung mit dem Stopspellcasting relativ viel ausmacht. Ich kann halt nur sagen, dass mein TPS deutlich hochgegangen ist seit 2.3.

1k TPS sustained bei voller durchgehender Rage und ohne Extremsupport sind jetzt absolut realistisch.

Was die Heroic Q angeht: ist sehr nice, war gestern das erste Mal überhaupt in HDZ 1 Heroic (irgendwie hat sich das vorher nie ergeben) und das war ne wohltuende Abwechslung. Und Marken bekommt man so und mit ZA/Kara fix zusammen. Hab mir gestern Dorys Embrace geholt und nun schon wieder 15 Marken auf Tasche. Als nächstes kommt der Neck und dann die Bracers, denke ich.

Gorgawash hat gesagt…

Also, hab die Bracers getestet.
Fazit:
17,6 Waffenk.-Rating=- 1%dodge/parry
(4,4 rating = 1Waffenkunde = -0.25%)
Hab damit das Gefühl, das der Aggroaufbau geringfügig besser, wohl aber um einiges konstanter fließt alsmit den Attumen-Bracers
(die ja 33 mehr blockvalue haben für stärkere shieldslam-aggro)